C64 Bücher / Commodore 64

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Commodore 64 Bücher: Ein Fenster in die Pionierzeit der Heimcomputer

In den 1980er-Jahren wurde der Commodore 64 zum Synonym für den Aufbruch in die Welt der Heimcomputer. Entsprechend florierte eine Literatur, die sich von Einsteigerkursen bis hin zu hochkomplexen Fachbüchern spannte. Diese Werke begleiteten Leserinnen und Leser auf ihrem Weg, Programmieren zu erlernen, Hardware zu verstehen und eigene kreative Projekte umzusetzen. Mit detaillierten Anleitungen, Code-Listings und praktischen Übungen ermöglichten sie ein tiefes Eintauchen in die damals noch junge Digitaltechnik.  

Vielfalt der Themen und Zielgruppen

Die angebotenen Bücher richteten sich an unterschiedliche Interessensgruppen. Einsteiger fanden verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen, während Fortgeschrittene sich in Maschinencode vertiefen konnten. Hobbyelektroniker erhielten Schaltpläne für Hardware-Erweiterungen und puristische Spielprogrammierer entdeckten in speziellen Titeln das Handwerkszeug für eigene Games. Durch diese thematische Bandbreite wuchs eine lebendige Szene von Selbstlernern, Programmierclubs und Heimwerker-Communities.  

  • Einsteigerliteratur zu BASIC und Systembedienung
  • Assembler-Fachbücher und Maschinensprachen-Kurse
  • Spieleprogrammierung mit fertigen Listings
  • Elektronik- und Hardware-Tüftler-Handbücher

Didaktische Konzepte und Praxisnähe

Commodore 64 Bücher zeichneten sich durch einen sehr praxisorientierten Ansatz aus. Anstatt trockener Theorie motivierten sie durch das aktive Abtippen von Programmcodes und das Experimentieren mit Variationen. Jedes Kapitel endete meist mit einer Übungsaufgabe oder einem Mini-Projekt. So lernten Sie nicht nur die Syntax einer Programmiersprache, sondern auch die dahinterliegenden Prinzipien der Computerarchitektur. Fehlerquellen und Fehlerbehebung wurden explizit erläutert, um die Problemlösungskompetenz zu stärken.  

Der Weg zum eigenen Spiel

Besonders populär waren Bücher, die Schritt für Schritt die Erstellung eines eigenen Spiels erklärten. Oftmals bestand der Ablauf aus folgenden Schritten:  

  1. Planung der Spielidee und Entwicklung eines Storyboards
  2. Erstellung der Spiellogik in BASIC oder Assembler
  3. Gestaltung von Grafiken und Sprites mit integrierten Editor-Tools
  4. Einbindung von Soundeffekten über den SID-Chip
  5. Debugging und Optimierung für flüssige Performance

Mit solchen Handreichungen konnten Sie binnen weniger Wochen einfache Spiele entwickeln und das digitale Hobby auf ein neues Niveau heben.  

Kultstatus und Sammlerwert

Heutzutage gelten viele dieser Publikationen als nostalgische Schätze. Originalausgaben in gutem Zustand erzielen auf Sammlermärkten beachtliche Preise. Zahlreiche Retro-Enthusiasten tauschen digitale Scans oder verkaufen antiquarische Exemplare in spezialisierten Foren. Durch Kleinstauflagen und limitierte Sonderdrucke steigert sich der Seltenheitswert einzelner Titel zusätzlich. Der Blick in diese historischen Werke eröffnet einen faszinierenden Zeitsprung in die Anfänge der Heimcomputerära.  

Moderne Wiederbelebung und digitale Adaption

Auch in der heutigen Maker- und Retro-Community spielen Commodore 64 Bücher eine zentrale Rolle. Online-Kurse, YouTube-Tutorials und Emulator-Projekte greifen auf die Original-Inhalte zurück. Digitale Archive stellen Scans kostenlos zur Verfügung, um das kulturelle Erbe zu bewahren. Schulen und Workshops nutzen die alten Anleitungen, um Kindern und Jugendlichen die Grundlagen von Programmierung und Hardware näherzubringen. So schafft die Literatur eine Brücke zwischen analoger Lernkultur und zeitgemäßer Technikbegeisterung.  

Fazit

Commodore 64 Bücher sind mehr als verstaubte Handbücher alter Computertechnik. Sie dokumentieren eine Phase intensiver Entdeckungslust, in der jede Zeile Code ein Abenteuer war. Für Sie bieten sie eine Inspirationsquelle, um die Wurzeln des Programmierens nachzuvollziehen und die Faszination der 8-Bit-Ära selbst zu erleben. Ihre praxisnahen Konzepte und kreativen Beispiele erinnern daran, dass Neugier und Experimentierfreude zeitlos gültige Begleiter auf dem Weg zu digitalen Meisterleistungen sind.
 

64 für Einsteiger [C64 Buch]
Ausverkauft

Das sollte Ihr erstes Buch zum COMMODORE 64 sein: 64 FÜR EINSTEIGER ist eine sehr leicht verständliche Einführung in Handhabung, Einsatz, Ausbaumöglichkeiten und Programmierung des COMMODORE 64, die keinerlei Vorkenntnisse voraussetzt. Sie reicht vom Anschluß des Geräts über die Erklärung der einzelnen Tasten und Funktionen sowie die Peripheriegeräte und ihre Bedienung bis zum ersten Befehl. Schritt für Schritt führt das Buch Sie in die Programmiersprache BASIC ein, wobei Sie nach und nach eine komplette Adressenverwaltung erstellen, die Sie anschließend nutzen können. Zahlreiche Abbildungen und Bildschirmfotos ergänzen den Text. Viele Anwendungsbeispiele geben nützliche Anregungen zum sinnvollen Einsatz des COMMODORE 64. Das Buch ist sowohl als Einführung als auch als Orientierung vor dem 64er Kauf gut geeignet.

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Autor: Szczepanaowski
Verlag: Data Becker GmbH
Seiten: über 214 Seiten
(C) 1984

10,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
64'er Großer Einsteiger-Kurs [C64 Buch mit Diskette] (gebraucht)
Ausverkauft

Frisch ausgepackt steht der C64 vor Ihnen. Voller Ehrgeiz starten Sie Ihre ersten Versuche am eigenen Computer. Doch der schnell erhoffte Erfolg bleibt aus. Solche Erfahrungen machte auch Henning Withöft, aber er hat durchgehalten, bis sich zu den ersten Programmier-Erfolgen auch das Verständnis für die Computer-Technik einstellte. Seine lehrreichen Erfahrungen, Erfolge und auch Fehlschläge dokumentierte er für die große Schar der C64-Einsteiger.

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Autoren: Henning Withöft und Andrew Draheim
Verlag: Markt & Technik Verlag Aktiengestellschaft
Seiten: 242 ohne Umschlag
(C) 1988

10,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
Besser programmieren mit dem C 64 [C64 Buch]
Ausverkauft

Wenn Sie einen C 64 haben oder kaufen wollen, ist dieses Buch eine anregende, leicht verständliche und preiswerte Ergänzung zum „Commodore 64 MicroComputer Handbuch“. Es enthält keine langen Programme zum Eintippen (abgesehen vom SYNTHESIZER), sondern nur kurze Beispiele zum Kennenlernen der Tricks, denn so richtig Spaß macht der Computer erst beim Schreiben von eigenen Programmen und beim spielen damit. Hier liefert Ihnen dieses Buch Ideen und zeigt Möglichkeiten auf.

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Autor: Dr. Norbert Treitz
Verlag: Lehrmittelverlag Wilhelm Hagemann, Düsseldorf
Seiten: 256 ohne Umschlag
(C) 1984

20,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
Commodore 64 Bedienungshandbuch
Ausverkauft

Sprache: Deutsch.
Die Bedienungsanleitung ist in einem guten Zustand.

3,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
Commodore 64 Geos Bedienungshandbuch
Ausverkauft

Sprache: Deutsch.
Die Bedienungsanleitung ist in einem guten Zustand.

3,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
C 64 Benutzerhandbuch Deutsch
Ausverkauft

Sprache: Deutsch.
Die Bedienungsanleitung ist in einem guten Zustand.

3,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
Disk Drive 1541-II Benutzerhandbuch

Sprache: Deutsch.
Die Bedienungsanleitung ist in einem guten Zustand.

3,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
Floppy Disk VC 1541 Bedienungshandbuch
Ausverkauft

Sprache: Deutsch.
Die Bedienungsanleitung ist in einem guten Zustand.

3,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
Das Musikbuch zum Commodore 64 [C64 Buch]
Ausverkauft

Der COMMODORE 64 ist ein Musikgenie. Mit diesem Buch lernen Sie alles über seine musikalische Fähigkeiten und wie Sie diese programmtechnisch nutzen. Der Inhalt des Musikbuchs reicht von einer Einführung in die Computermusik über die Erklärung der Hardware-Grundlagen und die Programmierung in BASIC bis hin zur fortgeschrittenen Musikprogrammierung in Maschinensprache. Zahlreiche Beispielprogramme, komplette Songs und nützliche Routinen ergänzen den leicht verständlichen Text. Geschrieben wurde das Buch von Thomas Dachsel, dem Autor der weltbekannten Musikprogramme SYNTHIMAT und SYNTHESOUND. Erschließen Sie sich die Welt des Sounds und der Computermusik mit dem Musikbuch zum COMMODORE 64.

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Autor: Thomas Dachsel
Verlag: Data Becker GmbH
Seiten: über 208 Seiten
(C) 1984

20,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
Das Schulbuch zum Commodore 64 [C64 Buch]
Ausverkauft

Besonders für Schüler der Mittel- und Oberstufe geschrieben, enthält das Buch viele interessante Problemlösungs- und Lernprogramme, die besonders ausführlich und leicht verständlich beschrieben sind. Sie ermöglichen ein intensives Lernen mit viel Spaß.

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Autor: Werner Voß
Verlag: Data Becker GmbH
Seiten: über 331 Seiten
(C) 1984

10,00 EUR
inkl. 19% MwSt. zzgl. Versand
1 bis 10 (von insgesamt 10)